杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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虽然它没有制作团队,仅由一人耗时六年完成,故事、美术等方面无法与Mel相提并论,不过它的核心——时间传送门的解谜机制……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏。……虽然没有上架Steam,现在你仍然可以在DigiPen理工学院的官网上下载并体验《Narbacular

小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……后续我也计划成立一个独立工作室联盟,每个工作室独立且联合,联盟内维持有效和高质量的独立游戏人之间的沟通和交流……对独立工作室联盟感兴趣的话,也可以与我联系

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……我对独立游戏音乐创作很感兴趣,目前也和独立游戏人合作。……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

作为战舰太空中核心的动力推动装置,战舰引擎或者说推进器是游戏中必不可少的一部分,而且游戏中战舰各个组件模块化可以随意改装的设定……,我们当然不会忽略引擎这个重要的组件,一个好的引擎推进装置,可以确保你太空之中更加灵活,更加快速,Faster……游戏中曲引擎可以说是跳跃引擎开发之后出来的衍生物,地球军想要一种完全与跳跃引擎不同,可以超高速的直线移动

诺娃独立游戏通讯 2022-#22

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毕竟好游爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021 年 10 月 16 日,我们正式成立游戏工作室……和 好游爆供玩家们下载预约,indienova 我们是已经开放下载的,但好游爆仍然还在移植阶段,……,大家可以称呼我为柠檬,我毕竟是一个新手,游戏很多地方都是【的大大工作室】(窦梓睿)手把手教我做的,至此我们两个工作室也成为了很好的合作兄弟

似曾相识:噩梦成真!!(Déjà Vu: A Nightmare Comes True!!)

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《似曾相识》中,故事发生在 1941 年 12 月的芝加哥。……你的角色叫西奥多·哈丁(Theodore "Ace" Harding)——一个退役的拳击手,作为一名私家侦探工作……他一家肮脏的酒吧的厕所里醒来,对自己是谁或在那里做什么没有记忆

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……精彩的子弹时间机制您可以像超级明星一样空中玩出各种花样,创造自己的射击组合,落到地面之前打败对手!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

你只能看到这些没日没夜辛苦工作的精灵们越来越多的BUG还有这个世界的秘密?被关在黑暗深处的究竟是?!……集齐9个结局的话 可以在我这里领取游戏内同款桌面壁纸(并没有人想要)链接:http://lain.byethost7……v2sam: 就点了几下胸,居然黑屏了 totoyan: 我居然现在才看到,棒棒的啊!

一份小团队项目管理的简易指南

indienova.com/indie-game-development/project-management-guide-for-small-teams/

这类文档约在2-5页左右,主要解决以下几个问题: 你想要做什么?……每个Sprint结束后都要完成一个可以交付试玩的版本,并立即进行测试,根据反馈评估这次的工作并调整接下来的计划……实际工作中,如果有实际工作量超出或少于预估的情况,我们可以根据偏移量的统计,判断项目是否可能延期或提前完成

版本:Early Access


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